BowSpleef

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Dieser Artikel befindet sich momentan in der Entwurfsphase!

Erstellt mit Vorlage:Box

Erstellt mit Vorlage:Entwurf

Idee by tedi123 + _Offensiv_

Beschreibung[Bearbeiten]

In BowSpleef ist es das Ziel, mit einem Flamme Bogen das TNT auf der Map anzuzünden und somit die Mitspieler dazu zu bringen, herunterzufallen und somit zu verlieren. Bei der Entwurfsphase ist es jedoch zu mehreren Zwischenfällen gekommen, in welchen das TNT nicht korrekt runtergefallen und entfernt wurde und dann ging alles in die Luft. Aufgrund dieser Tatsache wurden die TNT Blöcke zu roter Wolle geändert. Auch der Bogen ist nicht mehr ein Flamme Bogen, sondern ein normaler (spezieller BowSpleef Bogen).

Die Spieler erleiden keinen Schaden von den Pfeilen, bekommen aber ein wenig Rückstoss. Der Schaden ist absichtlich mit Resistenz ausgeschaltet, damit man nicht einfach Spieler abschiessen kann, sondern wirklich den Bogen wegschiessen muss.

Spielmechanik[Bearbeiten]

Bei diesem Spielmodus braucht es sehr wenig Technik, da kaum etwas überprüft und ausgeführt werden muss. Die wichtigsten Punkte sind:

  • Ein Pfeil trifft auf einen Wolleblock, worauf der Wolleblock entfernt wird und anschliessend auch der Pfeil.
  • Wenn ein Spieler runterfällt, befindet sich unter der Map Wasser. Es wird überprüft, ob sich ein Spieler in Wasser befindet (vgl. dazu GunGame, denn dort funktioniert dies genau gleich). Anschliessend werden restliche Aktionen ausgeführt wie Teleport
  • leider ist es momentan noch nicht möglich, von der Seite her auf Blöcke zu schiessen - es wird jedoch nach einer Lösung gesucht.
  • Ebenfalls noch nicht möglich ist, dass die Pfeile, welche in den Spielern stecken entfernt werden.